《说好制作烂游戏泰坦陨落什么鬼》同类小说推荐

作者: 连载

小说简介

沈妙妙被迫接手濒临破产的黄金之风游戏公司时,激活了“亏损十倍返利”系统,决心通过制作烂游戏疯狂套利实现财富自由。然而,穿越者顾晟带着“游戏宝库”系统空降成为游戏总监,硬生生将摆烂计划搅得天翻地覆。 当沈妙妙要求开发“注定失败”的机甲游戏时,顾晟交出了硬核大作《泰坦陨落》;当她吐槽恐怖游戏市场冷门时,他反手推出现象级作品《逃生》;甚至面对“二代必死”的魔咒,他竟敢翻拍《使命召唤》。随着公司财报一路飙升,沈妙妙的“亏钱KPI”彻底崩盘,只能祭出终极方案——开发故意刁难玩家的折磨向游戏。 谁知顾晟的策划案更离谱:《黑》《血源诅咒》《仁王》《只狼》……将硬核与反套路玩到极致。两人在“做烂游戏”的口号下,意外缔造了一个个现象级IP,从游戏行业边缘玩家逆袭为全球游戏巨头。而当沈妙妙发现顾晟的系统竟藏着跨越次元的游戏库时,一场关于“究竟谁在掌控公司命运”的爆笑博弈正式拉开帷幕。

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沈妙妙被迫接手濒临破产的游戏公司后,意外觉醒“亏损返利系统”——公司每亏损1元,系统便奖励10元!这位摆烂少女总裁的终极目标竟是“干倒公司,躺赢财富自由”。然而,她的新搭档顾晟却是个穿越而来的老六设计师,自带“游戏宝库系统”,专挑爆款游戏策划:当沈妙妙哀叹“机甲游戏卖不出去”时,他甩出《泰坦陨落》;当她抱怨“恐怖游戏市场差”时,他端上《逃生》;甚至将《使命召唤》翻拍成现象级IP。两人一个想亏钱,一个偏要赚钱,财报却一路飙升!为打破系统桎梏,沈妙妙祭出“折磨玩家计划”,顾晟却笑眯眯递上更刺激的策划案——《黑》《血》《仁》《狼》……从硬核机甲到心理惊悚,从射击大作到反套路玩法,这对欢喜冤家在游戏界掀起腥风血雨,最终缔造出横跨全球的黄金传媒帝国,甚至让玩家哭着喊:“你们是懂人性的!”

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【我,沈妙妙,开局被迫接手一家游戏公司。】不过好在,返利系统及时觉醒,只要公司亏损,系统就会以十倍返利进行补偿!所以,本少女总裁的目标是——干倒公司!财富自由!【我,顾晟,开局穿越成了一名游戏设计师。】不过好在,游戏宝库系统觉醒,只要不断产出爆款游戏,就能登上游戏之王的宝座!所以,本游戏总监的目标是——做大做强!再创辉煌!……当摆烂总裁遇上老六设计师,公司的画风逐渐抽象——“说好的机甲游戏没人玩呢?你这《泰坦陨落》什么鬼?”“说好的恐怖游戏市场差呢?你这《逃生》是什么情况?”“说好的二代射击容易赔呢?你特么《使命召唤》都要翻拍了?”看着那全线盈利的财报,沈妙妙脑瓜子嗡嗡的。一分钱都亏不出去的她,只能把心一横!“从现在开始!给我狠狠折磨玩家!”她就不信,这钱她还亏不出去了!闻言,顾晟将手中的一沓策划案展开:“那老板你看——黑、血、仁、狼……咱们先做哪个?”

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沈妙妙被迫接手濒临破产的游戏公司“黄金传媒”,却意外觉醒【亏损返利系统】——只要公司亏损,系统便以十倍金额补偿!本想躺平摆烂的她,定下“干倒公司,财富自由”的目标,却因撞上穿越者顾晟而画风突变。顾晟手握【游戏宝库系统】,专攻爆款游戏开发,从《泰坦陨落》到《逃生》,从《使命召唤》到《黑魂》,硬是将“冷门赛道必赔”的毒鸡汤酿成真金白银。 两人目标背道而驰:沈妙妙为亏钱绞尽脑汁,要求开发“反人类操作”的折磨向游戏;顾晟却总能将策划案玩成现象级神作。当《血源诅咒》被包装成“手柄自燃警告”,《只狼》沦为“键盘坟头蹦迪”,沈妙妙的财报非但没变红,反而因玩家氪金狂潮一路飘绿。 在这场“摆烂总裁vs老六设计师”的博弈中,黄金传媒从行业弃子逆袭为游戏帝国,而沈妙妙和顾晟也从互怼冤家逐渐揭开彼此隐藏的惊天秘密……

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游戏设计师顾晏意外穿越修真界,成为罕见的“境修”——一种通过编织幻境汲取他人情绪化为灵气的修士。凭借现代游戏设计思维与灵根能力的完美结合,他打造出一系列颠覆修真界认知的“游戏幻境”:《掘地飞升》让体修大师兄暴走引动心魔,《仙逝二度》逼得剑修大长老深夜骂街,《分手丹房》一夜拆散七十二对丹修道侣。当宗门老祖沉迷他的幻境成瘾,甚至需要引天雷戒断时,顾晏的“本职工作”彻底失控。 随着《阵修大战活尸》《御器飞行赛》等脑洞大开的幻境接连上线,宗门从清修圣地沦为大型游乐场,修真界因“顾晏综合征”陷入混乱。而顾晏始终秉持职业信念:“我只是一名游戏设计师,修成游戏老祖是意外……真的!” 从阵修峰叛徒风波到清玄大舞台的跨界直播,从神中神幻境到仙人受戮的修罗场,这场以游戏重构仙道的狂想曲,正将整个修真界拖入啼笑皆非的“电子修仙”时代。

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《泰坦陨落》以盛唐安西都护府为背景,讲述了武威郡王郭昕在龟兹城面临的战略危机。面对吐蕃与突厥的双重威胁,郭昕在城主府中凝视舆图,试图破解兵力悬殊的困局。故事开篇即展现边疆战事的紧迫性——龟兹城外突现神秘“泰坦”机甲残骸,其超乎时代的科技与唐朝军械形成鲜明对比。随着郭昕派兵调查,主角团意外发现这些机甲竟与千年后地球文明的“泰坦陨落”游戏设定高度重合。 随着剧情推进,现代游戏设计师顾晟的穿越线逐渐浮现。他携带游戏宝库系统,与少女总裁沈妙妙合作开发颠覆性游戏,试图通过《黑》《血》《仁》等硬核作品“折磨玩家”以触发十倍返利。两条时间线在“黄金传媒”公司的爆款游戏《赛马》《盒马史诗》中产生量子纠缠,古代战场上的机甲觉醒竟与游戏代码产生共鸣。最终,郭昕的战术布局与顾晟设计的“黄金之风”游戏系统交织,揭开跨越时空的文明传承之谜。

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在虚拟现实技术高度发达的未来,《让你修仙》构建了一个名为“玄穹界”的庞大修仙游戏世界。主角林默意外获得“游戏老祖”身份,开局便觉醒前世记忆与逆天金手指,成为游戏内唯一能跨服操控时间流速的存在。他从底层散修起步,凭借对丹道、剑诀的超前认知,在“冲霄踏境丹”研发中打破千年僵局,更以“破境”之法助玩家突破修为瓶颈。然而,随着游戏内势力纷争与现实资本博弈的交织,林默发现“玄穹界”竟是上古文明遗留的修仙模拟器,而自己竟是唯一能改写系统底层代码的“观测者”。面对时间不等人、诸天势力围剿的危机,他必须在虚拟与现实的双重维度中,以游戏老祖的身份布局天下,揭开修仙文明消亡的真相,最终以“非典型修仙”之姿,重写人与神魔的规则。

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“听说了吗!顾晏前月所做的《掘地飞升》,把一向温和的体修大师兄怒业心魔引出来了!”“不得了了!顾晏上周所做的《仙逝二度》,让向来儒雅的剑修大长老骂了半宿大街!”“太禽兽了!顾晏昨日所做的《分手丹房》,一天之内拆散了七十二对丹修道侣!”“出大事了!宗门老祖疑似是染上顾晏的境瘾了,宗主说要引天雷帮老祖戒除一下!”“……”游戏设计师顾晏一朝穿越,竟发现自己来到了修真世界,成为了一名“境修”。此种修士通过编织幻境邀同道入境历练,并将入境之人的喜怒哀惧、贪嗔痴怨转为灵气吸收,以此增进修为。当游戏设计专业与专门制造虚拟幻境的灵根结合,顾晏修起了一种很新的仙道。而当时过境迁,在面对愈发鸡飞狗跳的宗门,甚至是因此震动的修真界时,顾晏似乎也很无奈:即便是到了修真界,我一个游戏设计师继续本职工作,也很合理吧?至于一不留神就修成了游戏老祖这回事,我也很意外啊!

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布洛芬战士所著的最新佳作说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼收录在宛栀阁,说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼的主题深刻而思-provoking,引发了你对人生、社会和价值观的深入思考。

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用户评论 (26)

1年前
还行能看。 槽点主要是女主,亏钱返利没什么,但明明做游戏能赚钱,女主还抱着亏钱的想法,次次如此有些降智,完全可以把系统当保底风险对冲。女主还特喜欢立flag,正常人被连续打脸早学乖了 还有,双人成行成本2亿刀认真的吗,2亿RMB倒差不多
3年前 10
很平庸的作品,我的评价是不论是立意还是文笔爽点上都远不如青衫写的那些书,但成绩却比青衫要好,不太能理解
1年前
女主……简直就像个AI,行为思考一板一眼的像设定好的程序,唉……现在的人工智能都学会变通了,她还不会
1年前
女主纯粹见钱眼开,建议直接把男主改为系统,毕竟对女主来说,男主只不过是系统的下位替代,但凡系统能变人,当成能给男主踹了的那种,而且还恶心,双标。我本来可以给5星的(女主恶心到让我想到负分)
2年前
不能一周内亏一周后大卖吗?
1年前
弱智书友圈 一个个除了喷什么也不会
2年前 1
说个有点毒的地方吧,主角的游戏基本都是国外的游戏略做修改。然后主角拿着这些基本照抄的游戏说我们华夏创意什么的。
2年前 1
对于我来说这种亏钱返利的系统不算毒点,只能说是一种很纯的设定,但是当主角都能自己赚钱了还一根筋想着亏钱那就是剧毒,那本裴总我也没看,一个套路用到死。
2年前
3星能看,文笔剧情人物塑造一般
2年前
最多就两星水平