
召唤玩家后我成了兽王
日六,更新时间每天12点之前。何筱筱穿越到了原始部落,成为了一只毛茸茸的,战斗力几近为零的小猫咪。作为部落祭司,她对部落的未来忧心忡忡:成年猎手都上了战场,空荡荡的猫族部落里除了战斗力不强的小猫外,只剩下了仅够勉强糊口的食物。面对几十只嗷嗷待哺的毛茸茸,何筱筱忽然听到了部落图腾的声音:“叮咚,是否开启:#铲屎官的命运#游戏第一次封测?本系统将为您连接从没有见过毛茸茸的星际玩家哦,请让他们拜倒在毛
日六,更新时间每天12点之前。何筱筱穿越到了原始部落,成为了一只毛茸茸的,战斗力几近为零的小猫咪。作为部落祭司,她对部落的未来忧心忡忡:成年猎手都上了战场,空荡荡的猫族部落里除了战斗力不强的小猫外,只剩下了仅够勉强糊口的食物。面对几十只嗷嗷待哺的毛茸茸,何筱筱忽然听到了部落图腾的声音:“叮咚,是否开启:#铲屎官的命运#游戏第一次封测?本系统将为您连接从没有见过毛茸茸的星际玩家哦,请让他们拜倒在毛
过于套路。不是所有召唤系基建都必须写成同一个样子的,可以尝试寻找自己的创新点。 所有故事都变成主角死穿成领主,系统绑定,全息网游内测,逼真卖点,玩家不信任,玩家真香,论坛掐架,再次真香,主角沦为任务npc,科研大佬一边玩游戏一边做实验……组织玩家打小boss,玩家复活被噶韭菜……组织玩家打大boss,玩家团结发挥聪明才智。 这样的文越是变得多起来,接下来这个大类的文越是找不到创新点,再之后这整个类型就过气了没人再看了。。。最重要的是一开始就不能觉得别人都是这样写的,我没办法找新意,只能这样写,反正有人爱看。 感觉现在召唤系基建的唯一新意就是世界主题的变换:魔法世界,星际未来,修真大陆,海底世界,或者直接整个星球……套路却还是一样的,未来世界召唤人类,人类缺乏“古代知识”所以觉得游戏很稀有,未来科技没有发达到游戏很逼真??所以玩家觉得游戏画面很好(✔),有探索度(✔),游戏性高(???) 这种轮回和重复的可持续发展性相当不高。真心希望这个文类能整体变好。